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ライナス・リーダス とは、【ファイアーエムブレム 烈火の剣】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ライナス・リーダス 他言語 Linus Reed (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 【四牙】 所属 【黒い牙】? 声優 成田剣 初登場 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 暗殺集団【黒い牙】?の幹部、【四牙】の一人。【狂犬】の異名を持つ大柄な青年。 【ブレンダン・リーダス】?の息子の1人で、【ロイド・リーダス】の弟。 口調は粗暴だが家族想いの性格で、義理の妹の【ニノ】に対しても心優しく接している。 作品別 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 23/24章で登場。ロード3人の合計レベルが50以上の場合は彼が敵将のマップとなる。 【エリウッド】達を始末するために襲撃する。 クラスは勇者。「ぎんの大剣」の一撃が痛いので、「ておの」を使わせて弱体化させたターンに一気に倒すか、「ぎんの大剣」を持っている間に間接攻撃で一気に倒してしまおう。 戦闘後はエリウッド達と対話。ベルンの住民に危害を加えないように立ち回る事をエリウッドに指摘され、互いに悪意を持って戦っている訳では無い事と【ソーニャ】の言いなりになっている黒い牙のあり方に疑問を抱き、一時撤退する。 しかし帰路につく際に【リムステラ】の奇襲に遭い、エーギルを奪われて他界。その後に現れたロイドはエリウッド一行がライナスを殺害したと勘違いしてしまい、復讐心を燃やす事となった。 23/24章でロイドが敵将だった場合はロイドと逆の立場となり、ロイドの死体を見てエリウッド達が殺害と勘違いして復讐心を燃やす。 そちらでは27/29章で敵将として登場し、ニノの声すら届かない状態となっている。 こちらでは玉座に居座っている上、ステータスは更に高くなっており、「ルーンソード」でHPを吸収しながら攻撃する。おまけに「パビスの守り」で必殺が通じない。 本作屈指の強敵の1人であり、強いユニットが育っていないと倒せない場合もある。幸いにも「ルーンソード」は15回で壊れるので、ひたすら耐久して武器を壊してからいたぶるのも手。 終章前半では【モルフ】?化して再登場。S武器こそ未所持だが、「ゆうしゃの剣」と「トマホーク」が強力で、おなじ小部屋にいるロイドとは支援Aのため相互強化してくる点が厄介。「バーサク」で混乱させて同士討ちにしてしまうのがてっとり早い。 シリーズによくいる「仲間になりそうでならないキャラ」の1人である。 【ファイアーエムブレム 覚醒】 配信チーム「その他」で登場。兵種は勇者。特殊なスキルは「カウンター」。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 狂犬 斧 歩行系 成田剣 めか HP 攻撃 速さ 守備 魔防 42 37 33 32 19 武器 補助 奥義 バシリコス+狂牙バシリコス なし 月光 A B C 攻撃速さの大覚醒3 なし 守備の大紋章2 味方実装日 ★ 入手 分類 2018/06/12 3~4 大英雄戦英雄の聖杯 大英雄 2018/06/12から開催された大英雄戦で配布。 【レイヴァン】?の追加武器である「バシリコス」を所持しており、レイヴァン同様に武器錬成が可能。(特殊効果は「死線3」と同じで、攻撃・速さ+5、守備・魔防-5) そのため、最新査定の高水準ステータス配分で専用の錬成武器を持てるという珍しいキャラクターだった。 ただし、この時点では限界突破数に限りがある。 2021/11/04には専用武器「狂牙バシリコス」が追加。自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃・速さ+5。 特殊効果の武器錬成では、戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、敵の速さ・守備-5、かつ、敵の速さ・守備が、敵の受けている速さ・守備の強化の値の2倍だけ減少の効果を付けられる。 通常の「バシリコス」のほぼ上位互換となっており、耐久面は速さの上昇程度しか無い代わりに攻撃性能に特化している。 モルフ版 称号 武器 移動 声優 イラスト 闇の中の狂犬 斧 歩行系 成田剣 スエカネクミコ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 42 46 43 36 20 武器 補助 奥義 命なき狂牙の斧 なし 竜穿 A B C なし キャンセル3 恐慌の幻煙3 味方実装日 ★ 入手 分類 2023/05/10 3~4 大英雄戦英雄の聖杯 大英雄 2023/05/10から開催される大英雄戦で配布。終章前半のモルフ版。大英雄戦に2回出たのはライナスが初。 専用武器「命なき狂牙の斧」は、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中ALL+5、更にステータスが敵が受けている強化の値だけ増加し、敵のステータスが敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)、ダメージ+攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けたダメージの40%を軽減。 2024/05/07に配信されたVer.8.5.0でSDの目の色が金色に変更された。モルフの設定に合わせる形と思われる。 元ネタ推測 映画『処刑人』のマクマナス兄弟 関連キャラクター 【四牙】 【ジャファル】? 【ロイド・リーダス】 【ウルスラ】 【ブレンダン・リーダス】? 【ニノ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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工事中
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レナス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 氷・雷・光 ★5 35 2036 2616 995 968 972 公正の象徴 【全】氷と雷と光属性攻撃3連続化+クリティカル率UP【大】+降臨特攻 ★6 55 2891 3741 1057 1092 1096 裁きの聖剣 【全】氷と雷と光属性攻撃3連続化+クリティカル率UP【絶】+総HP7.5%自動回復+降臨特攻 詳細 覚醒 70 聖なる断罪 【全】氷と雷と光属性攻撃3連続化+クリティカル率UP【絶】+総HP12.5%自動回復+降臨特攻
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元ネタに合わせてキャラ作ってるんだから、画像も合わせてやれよwwwwFE烈火の剣 - 名無しさん 2012-09-07 17 34 36 ピーナッツのライナスの方が有名ですよ!でも変えました。 - 管理人和田 2012-09-08 11 44 41
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ロカ・ルースコート 種族:人間族 登場作品:戦女神Ⅰ、戦女神Ⅱ、戦女神VERITA、神採りアルケミーマイスター、天秤のLa DEA。、 創刻のアテリアル(戦闘ユニットとしてのみ) 解説 軍神マーズテリアに仕える神官戦士。 ベルリア王国のマーズテリア神殿における神官位の第一位であり、部下からの信頼も厚い。 聖女クリアが使用していた魔導鎧を唯一使いこなせる事やクリアによく似た容姿である事から聖女の再来と囁かれる。 南方諸国に属する闇陣営国家であるネリィール王国に光神殿の船団が漂着した事件を調査する為にマーズテリアの騎士を率いる指揮官としてミケルティ王国連合に派遣され、 中立の立場として調査に同行する事となった工匠ウィルと出会った。 彼等の協力もあって船団が輸送していたマーズテリアの神器を取り戻し、船団の生存者の救出にも成功した。 また後にその時の縁からウィルに対して自身が扱う魔導鎧の作成を依頼した。 魔導鎧の入手後にベルリアへ帰還したが、時を同じくしてカドラ廃坑の封印に異変が発生した為、総本山の命令を受けてミルフェへと派遣された。 なおカドラ廃坑の封印は秘匿事項である為、対外的な派遣理由は廃坑へ派遣される予定の魔物討伐隊の先遣隊として魔物の強さなどの調査を行うという名目だった。 ミルフェにてセリカと出会い、本来であれば神殺しである彼とは敵対すべき立場でありながら、街での交流やカドラ廃坑での共闘を通して互いに惹かれ合っていった。 セリカを愛してしまった事から彼との戦いを放棄し、背信者としてイルザーブに粛清されて命を落としたが、かつてセリカがクリアに託されたお守りの力で蘇生を果たした。 イルザーブの行動に関しては立場上理解もしており、むしろ罪があるのは自分だと思っている為、殺された事に対して特に恨みは無く、セリカの使い魔となった彼女とは特に悩まず和解をした。 ミルフェでの一件後は背教者としてベルリアの神殿に幽閉されていたが、プレイアデスによって解放され、彼に神の導きと自らの心に従えと言われた事からセリカの元を訪れた。 以後は古神七魔神を追って中原諸国を巡るセリカの旅に同行して共に戦った。 七魔神との戦いでは生贄を用いるなど手段を選ばぬプレイアデスと対立したが、自身の魔導鎧と同化したラヴィーヌの助力もあり、最終的には決闘によって彼の凶行を食い止めた。 その戦いをきっかけとしてイルザーブに認められる事となり、彼女と契約を結んだ。 またセリカとマーズテリアの間を取り持つ事こそが自分の使命だと判断し、ラプシィアとの決着後は現神と古神の溝を埋める為にマーズテリア神殿の総本山に赴く事を決意した。 雑感・考察 戦女神Ⅰでは正式に仲間に加わる事は無く、ロカから誘われるエルモン討伐までの間だけのゲストユニット。 なおこのエルモン討伐に付き合わないと一人で向かってしまい、結果として命を落としてしまう。 その後は死体を何者か(おそらくはエルモン)に操られた状態でセリカの元を訪れ、最終的に彼の手で引導を渡される。 上記解説の様に戦女神Ⅱにも登場する事から死亡させない事が正史となる。 後味が悪いイベントではあるが、死してなおセリカに会いに来たり、感情を失いながらもロカの死には深い悲しみを感じたりとお互いに相手を特別だと思っていた事が分かるシーンではある。 死亡させないと見れないCGもあるので悪魔討伐デートのお誘いは一度は断っても良いかもしれない。 戦女神Ⅱのガイドブックではセリカとクリアの間にできた娘の転生体だが、戦女神ZEROのガイドブックではクリアの転生体とされている。 設定が変わったのか、どちらかの記述が間違っているのかは不明。 戦女神Ⅱではパーティ分割時にロカをメルキア帝国側に向かわせるとイオの力で蘇ったクリアらしき人物と対面した描写があるなど、 作中の描写からするとクリアとは別人、つまり娘の転生体な気がするのだが、クリアの転生体説を推す人も多い。 ちなみに開発時の初期設定では黒髪黒目であったらしく、本人か娘かはさておき今よりもクリアそっくりだったのかもしれない。 戦女神Ⅱ辺りまでは古神に対して強い嫌悪感を示す様な描写も多かったのだが、最近の作品ではあまりそういった描写は見られない。 神殺しは存在するだけで狂気をばらまく存在だしマーズテリアが寛容とは言え、セリカが軍門に下らない限りは討伐対象でしかないと思います。ロカがベテルーラで訴えても上層部が聞く耳を持たないだろうしロカが悪くみられるだけでしょう。ロカが聖女になる見込みはないでしょう。 - 考察 (2019-05-27 16 42 10) 穏健派みたいなのがどれくらい残ってるかにもよるかな?あとは案外2のプレイアデスとの神前決闘よろしくキネリウスとルナメアをマーズテリア様ご照覧あれってロカが殴り倒せば解決かもw - 名無しさん (2019-05-27 20 28 56) まあロカを上手く利用すればセリカの行動を操れる…魔神とかにぶつけたりできそうだから、そこら辺で利用価値があると判断する人はいてもおかしくは無いかな? - 管理人 (2019-05-28 09 23 34) 名前
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スキル一覧 ⇒ やさい詳細 過去イベント ●移動方向 ■ ■ ■ ■ や ■ ■ ■ ●特徴 やさい名 レア度 コスト スキル マナ スキル詳細 スキルの依存 美麗な花蝶マルナス R 7 ラピッドブースト 2 自身の左右の味方どちらかに2回攻撃を付与(2ターン) (ダメージなし) ●ステータス・グラフ(自軍のやさいLvは最大100。それ以上は敵軍のデータ) Lv HP AT スキル効果 1 90 60 13 171 84 70 555 198
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登録日: 2013/08/08 Thu 00 03 48 更新日:2023/07/23 Sun 21 46 25 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 つばめ返し エルミナージュ チート ネタバレ項目 ベホマ持ち ラスボス 新創地ウルナス・ラーデ 最凶 最強 真のラスボス 難攻不落 この項目は エルミナージュⅡ 双生の女神と運命の大地 のネタバレを含みます。 閲覧は自己責任で。 新創地ウルナス・ラーデとは、エルミナージュⅡ 双生の女神と運命の大地の真のラスボスである。 尚、本項目ではこのキャラに関するストーリーでの活躍等は割愛する。 【概要】 新創地ウルナス・ラーデの正体は大地の女神ウルナである。 この女神さま、普段はエルフ耳のねーちゃんの姿をしているのだが、女神としての真の力を発揮すると、 上半身は裸、下半身は結晶体の巨人 肌は紫 左腕から先は結晶ドリル 左の乳房からは赤い結晶 右の乳房からは青い結晶 胸の谷間からは巨大な目玉 目から血の涙 という異形の姿になる。 作中ではウルナはあらゆる命の根源であることから、付いた渾名は「かーちゃん」。これに従って、真の力を発揮したこの姿も「真かーちゃん」と呼ばれる。 さてこの「真かーちゃん」、実はチートじみた強さを持つ強敵である。強さという点では正しくラスボスにふさわしい存在なのである。 それでは、真かーちゃんの恐怖その1。 圧 倒 的 状 態 異 常 付 与 彼女の通常攻撃を一発受けたら… 新創地ウルナス・ラーデ 怒りの剣 10回ヒット! 960のダメージ! 武器がこわれた 防具がこわれた 眠ってしまった 毒におかされた 麻痺した 沈黙した 魅了された 石化した 1レベルドレインされた 首をはねられた こうなる。 真かーちゃんの攻撃に対しどれだけ耐性を上げようが無駄。 彼女の持つ「変幻の加護」により耐性を無効にされてしまうからである。 この圧倒的状態付与攻撃を前にHPはもはや意味をなさない。喰らったら大体終わるから。 更に武器・防具も破壊されてしまう。 そして、真かーちゃんはメインとサブ両方に武器を装備しているため、一回の行動で2回通常攻撃ができる。 更に、真かーちゃんは 1 タ ー ン 3 回 行 動 3回全て通常攻撃をする訳ではないが、真かーちゃんは他にもえげつない技を持っているので1ターンでパーティーが壊滅するなんてザラ。 当然、3回全て通常攻撃なんてのもあり得る。そうしたらつばめ返しを持つ侍以外は生き残れないだろうが…… さて、真かーちゃんの恐怖その2。 つ ば め 返 し 持 ち 斬り返した! 村正 斬り返された! 怒りの剣 10回ヒット! 1012のダメージ! 麻痺した 魅了された 石化した 1レベルドレインされた 首をはねられた ちなみに、斬り返される確率は68.7%。 割と高めの数字である。 並大抵の侍では斬り返したところでもう一度斬り返されるのがオチ。 そして、これぞ絶望と言える真かーちゃんの恐怖その3。 全回復(ベホマ)持ち そう全回復である。 こんだけ鬼畜やっといて全回復である。 あの破壊神を彷彿させるベホマ(全回復)である。 たとえ彼女のHPを減らしたとしても、その先に待っているのは全回復である。 更に彼女のHPはだいたい30000。高LVでも削るのに苦労する上、つばめ返し持ちである。 少年よ これが絶望だ 他にも真かーちゃんはこちらのHPを半分にする技を2つ持っており、無属性全員攻撃魔法や雷属性単体攻撃魔法、単体を高確率で石化させる魔法を使ってくる。 この中で一番マシなのは…威力がそれほどでもなく状態異常もない攻撃魔法だろう。 状態異常耐性の方も鉄壁であり、こちらの変幻の加護は無効にされる。 こちらの闘士が連撃を決めて耐性を下げることで、首をはねることもできなくはないが、つばめ返しがあるので…… 真かーちゃんと戦うには2つの方法がある。後者の方が気が楽。 2周目以降、ラスボスとの決戦の前に聖礎コントラキオで神具を祭壇に奉納すると、ラスボスが強化されて新創地ウルナス・ラーデになる。 裏ダンジョンをクリアするとエルミナージュでいつでも戦えるようになる。 【ステータス】 LV 1162 新創地ウルナス・ラーデ 種族 魔法生物 性別 ― 年齢 ― 性格 中立 HP 9999/31051 AC -168 状態 健康 EP 1285120 GP 25 腕力 31 知恵 21 信仰 2 体力 28 敏捷 37 幸運 16 行動回数 3 ブレス 石化 武器破壊 あり 射程∞ あり 防具破壊 あり 逃走 ―― 増援 ―― 状態回復率 100.0% ターン回復 1000HP 楽器演奏 闘争本能 100.0% 運命改変 血の盟約 369.9% 物理攻撃威力UP 84.3% 呪文威力UP+1 337.2% 法院保護区 95.0% つばめ返し 68.7% 呪文抵抗 魔術 10.0% 僧侶 95.0% 錬金 95.0% 召喚 99.0% 属性攻撃 属性防御 火 300.0% 25.0% 氷 300.0% 25.0% 雷 300.0% 25.0% 神聖 400.0% 300.0% 暗黒 300.0% 300.0% 特殊発動率・抵抗率 (%) メイン サブ 抵抗 睡眠 50.0 50.0 75.0 猛毒 50.0 50.0 75.0 麻痺 50.0 50.0 100.0 沈黙 50.0 50.0 75.0 混乱 50.0 50.0 75.0 魅了 50.0 50.0 100.0 石化 75.0 75.0 100.0 首切り 50.0 50.0 99.0 ドレイン 50.0 50.0 100.0 MAGIC and SKILLS ストーマ →一人を高確率で石化にする ジアカラド →雷属性の単体攻撃魔法 エンテルクミスタ →無属性全体攻撃 フィリード →HP全回復と死亡以外の状態異常回復 ラミアーフ →いてつくはどう ゼオナダル →戦闘中に魔法を使った数だけ威力が上がる単体攻撃魔法 瘴怪波 →パーティー全員のHPを半分にする 子守唄 →パーティー全員を睡眠状態にする(変幻の加護の影響は無し?) オールドエイム →瘴怪波+特定種族に対しランダムで状態異常付与 特記 戦士、魔術、僧侶、盗賊に直接攻撃した時に3倍、獣人には2倍、その他の種族には等倍ダメージ。 変幻の加護持ち。(耐性無視) こちらの変幻の加護は無効 【対策】 ちゃんとした作戦を立てていないと太刀打ちできない。 前提として、パーティー全員のLVは1000近く、子守唄対策として法院保護区の割合が高い君主が一人欲しい。 まず、圧倒的状態異常付与の通常攻撃はこちらも高確率のつばめ返しで対抗するか、変幻の加護が通じず高いHPと鉄壁の耐性を持つ神影と召喚契約して、そいつにヴィッフィかけて盾にすることで対策できる。 真かーちゃんは全回復を使うため一気に削ることが重要である。 そこで役に立つのが僧侶のイムルアラティ。全魔力を使ってしまうが敵のHPを半分にできる。これをウルマクルの無限の魔力を使って連発して、頃合いを見て魔術師の高威力ジアカラドで畳み掛けることで倒せる。 他にも真かーちゃんを倒す方法はあるので知りたい人は調べてみよう。 追記・修正は真かーちゃんを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ウルナの呼びかけに応じるように、 君たちの目の前に4体の獣が出現した。 畏怖すべき、太古の地母神がそこにいた。 断 罪 の 時 が 始 ま る 。 この真かーちゃん戦、戦うのは彼女だけではない。 彼女のお供の四賢者とも戦うことになる。 四賢者はそれぞれ 土のレイザス 風のオムシス 火のラドレス 水のシリンス 前衛には彼らが、後衛には彼らのかーちゃんであるウルナス・ラーデが君臨する。 四賢者全員は真かーちゃんの法院保護区により、全ての状態異常耐性が95%まで高められている。 ◆土のレイザス タテガミが特徴の巨大なモグラ。 なんとターンが終わる度に、メイドリカバーでかーちゃんと四賢者全員を全回復させてしまう。更に存在の加護持ちなので倒されるまでリカバーし続ける。 しかし、彼のHPは10000ほどあり、一気に倒すのは相当鍛えたパーティーでないと至難の業。 追い詰められると自爆して、こちらに即死級の大ダメージを与えてくる。 ◆風のオムシス 翼が4つある巨大なフクロウ。 44%の確率でつばめ返しをしてくる上、こちらのパーティー全員のHPを半分にする瘴怪波を使い、ラミアーフまで唱えてくる。 他にもオラースやブラッフィといった補助魔法を使う。 ◆火のラドレス 翼の生えた巨大な犬。 首切り確率が80%と非常に高く、更に連撃持ち。連撃には発動すると対象の耐性を下げる効果もあるため、こちらの首が次々に飛んでいく。 また、ランダムで状態異常を付与する「ソウルトラップ」を使う。 ◆水のシリンス 冠を乗せた巨大なクラゲ。四賢者の紅一点。 各種状態異常にする魔法のほか、ターン終了時に状態異常にかかっている敵に対し追加攻撃をする能力「掃射追撃」を持つ。 この戦いでは頻繁に状態異常になるため、掃射追撃はかなり厄介。 追記・修正は四賢者と真かーちゃんをまとめて倒した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボスとしての強さ、撃破難易度は真サルーインに匹敵する真かーちゃんだが、実は設定上の強さは決して最上位じゃないというエルミナージュ世界観の恐ろしさ。 -- 名無しさん (2013-08-08 00 16 18) 召喚師で契約も出来るよ!・・・まぁ苦労してもあんま意味ないけど -- 名無しさん (2013-08-08 04 38 47) ↑怒りの剣装備した子供がつくれるよ!こいつの後に誰と戦うのかって?知らんがな。 -- 名無しさん (2013-08-15 11 40 34) クェルベセロがいるじゃん。 -- 名無しさん (2013-08-15 12 42 37) DSならね。PSPは・・・。 -- 名無しさん (2014-12-02 21 52 07) ↑5 でも真かーちゃんや神影、暗域直系の大魔公、オピニオン、魔しょう -- 名無しさん (2015-09-17 21 47 24) 敵としてはウェルスコーニよりも遥かに強いけど召喚獣としてはひたすら攻撃のウェルスコーニの方が使いやすい -- 名無しさん (2016-05-26 11 57 53) 何気に数体一組なのよね真かーちゃんて。クエルベセロやウェルスコーニも同じようなもんだが。 -- 名無しさん (2017-02-02 10 57 54) 名前 コメント
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シコウ・アル・ナスライン@リワマヒ国さんからのご依頼品 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) 名前 コメント ご発注元:シコウ・アル・ナスライン@リワマヒ国様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=652 type=591 space=15 no= 製作:黒崎克耶@海法よけ藩国 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=1197;id=UP_ita 引渡し日:2008/06/17 counter: - yesterday: -
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アダプト・ベネトナス C 闇文明 (3) クリーチャー:ディープ・マリーン 1000 ■バトルゾーンにある自分のグランド・デビルは、すべて「スレイヤー」を得る。 ■自分のグランド・デビルが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。 フレーバーテキスト 収録 DMA-02「アナザーエピソードⅡ LINKAGE」 《メディカル・アルナイル》と並べれば、自分のグランドデビルが破壊されると手札に戻って更に1ドロー。 またはコストは被るが《スナイプ・アルフェラス》と組み合わせて手札を切らさずに展開→スレイヤーで特攻などなど。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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おいでナス=ナディオ R 自然 (5) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/パージ 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から1枚選んで自分のマナゾーンに置き、自分のマナゾーンから1枚選んで墓地に置く。その後、山札をシャッフルする。 ■各プレイヤーが自然のカードをマナゾーンに置いたとき、自分の墓地からカードを1枚選び、自分のマナゾーンに置いてもよい。 作者:viblord 収録パック DM00-01 「失われし龍の魂(ビギニング・ドラゴ)」 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント